什么是矢量图和位图_位图是什么-环球热文
位图图像也称为点阵图像或光栅图像,由称为像素(图片元素)的单个点组成。这些点可以排列和染色成不同的图案。当你放大位图时,你可以看到无数个独立的方块组成了整个图像。
扩展位图大小的效果是增加一个像素,从而使线条和形状看起来不均匀。但是,如果从远处看,位图图像的颜色和形状看起来是连续的。
【资料图】
数码相机拍摄的照片,扫描仪扫描的图片,电脑截屏都属于位图。位图的特点是能表现颜色的变化和色彩的微妙过渡,产生逼真的效果。缺点是保存时需要记录每个像素的位置和颜色值,占用存储空间较大。
常用的位图处理软件有Photoshop(也包含矢量功能)、Windows系统自带的Painter和画图工具,而Adobe Illustrator是矢量图形软件。
一、简介
也称为点阵图像或光栅图像,它由称为像素(图片元素)的单个点组成。这些点可以排列和染色成不同的图案。当你放大位图时,你可以看到无数个独立的方块组成了整个图像。放大位图大小的效果是增加一个像素,
以至于线条和形状显得不均匀。但是,如果从远处看,位图图像的颜色和形状看起来是连续的。因为每个像素都是单独染色的,所以通过一次一个像素地操作选择区域,可以产生类似于照片的逼真效果。
例如加深阴影和突出颜色。减小位图尺寸也会扭曲原始图像,因为这会通过减少像素使整个图像变小。类似地,因为位图图像是以排列的像素集合的形式创建的,所以不能独立地操纵(例如移动)本地位图。
处理位图时,输出图像的质量取决于处理过程开始时设置的分辨率。分辨率是一个通用术语,指图像文件中包含的细节和信息的大小,以及输入、输出或显示设备可以产生的细节水平。当操作位图时,
分辨率会影响最终输出的质量和文件的大小。在处理位图之前,您需要三思,因为为图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。
无论是在300dpi打印机还是在2570dpi照相排版设备上打印位图文件,文件总是以创建图像时设置的分辨率打印,除非打印机的分辨率低于图像的分辨率。
如果你想让最终的输出看起来和屏幕上显示的一样,在开始工作之前,你需要知道图像的分辨率和不同设备的分辨率之间的关系。显然矢量图不用考虑那么多。
二、原理
叶位图
三、颜色编码
RGB
位图颜色的一种编码方法,用红、绿、蓝的光强来表示一种颜色。这是最常见的位图编码方式,可以直接用于屏幕显示。
CMYK
位图颜色的一种编码方法,使用青色、品红色、黄色和黑色的内容来表示一种颜色。一种常用的位图编码方法,可以直接用于彩色打印。
四、图像属性
索引颜色/颜色表
一种常见的位图压缩方法。从位图图片中选取几个最有代表性的颜色(一般不超过256个)编制一个颜色表,然后用颜色表的索引来表示图片中的原始颜色。这样就可以对原图进行大幅度的有损压缩。
它适用于压缩颜色较少的图形,如网页,但不适用于压缩颜色丰富的图形,如照片。
阿尔法通道
在原有图像编码方法的基础上,增加了像素的透明度信息。在图形处理中,RGB颜色信息通常称为红色通道、绿色通道和蓝色通道,相应的透明度称为Alpha通道。
大多数使用颜色表的位图格式都支持Alpha通道。
颜色深度
色深也叫颜色位数,即用多少二进制位来表示位图中每个点的颜色,是分辨率的一个重要指标。常用的有1位(单色)、2位(4色、CGA)、4位(16色、VGA)和8位(256色)。
16位(增强色)、24位和32位(真彩色)等。色深为8位或以上的位图可以根据分别代表RGB三原色或CMYK四原色(有些还包括Alpha通道)的位数进一步分类。
比如一张16位的位图图片,可以分为R5G6B5、R5G5B5X1(一位不携带信息)、R5G5B5A1、R4G4B4A4等等。
五、分辨率
在处理位图时,我们应该关注分辨率。
处理位图时,输出图像的质量取决于处理过程开始时设置的分辨率。分辨率是一个通用术语,指图像文件中包含的细节和信息的大小,以及输入、输出或显示设备可以产生的细节水平。当操作位图时,
分辨率会影响最终输出的质量和文件的大小。在处理位图之前,您需要三思,因为为图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。
无论是在一个300 dpi 的打印机还是在一个2570dpi 的照排设备上印刷位图文件,文件总是以创建图像时所设的分辨率大小印刷,除非打印机的分辨率低于图像的分辨率。
如果希望最终输出看起来和屏幕上显示的一样,那么在开始工作前,就需要了解图像的分辨率和不同设备分辨率之间的关系。显然矢量图就不必考虑这么多。
六、压缩方法
颜色表
从位图图片中选择最有代表性的若干种颜色(通常不超过256 种)编制成颜色表,然后将图片中原有颜色用颜色表的索引来表示。这样原图片可以被大幅度有损压缩。
适合于压缩网页图形等颜色数较少的图形,不适合压缩照片等色彩丰富的图形。(索引颜色/颜色表)
Alpha 通道
在原有的图片编码方法基础上,增加像素的透明度信息。图形处理中,通常把RGB 三种颜色信息称为红通道、绿通道和蓝通道,相应的把透明度称为Alpha 通道。
多数使用颜色表的位图格式都支持Alpha 通道。
色彩深度
色彩深度又叫色彩位数,即位图中要用多少个二进制位来表示每个点的颜色,是分辨率的一个重要指标。常用有1 位(单色),2 位(4 色,CGA),4 位(16 色,VGA),
8 位(256 色),16 位(增强色),24 位和32 位(真彩色)等。
色深16 位以上的位图还可以根据其中分别表示RGB 三原色或CMYK 四原色(有的还包括Alpha 通道)的位数进一步分类,如16 位位图图片还可分为R5G6B5,
R5G5B5X1(有1 位不携带信息),R5G5B5A1,R4G4B4A4 等等
七、位图文件
BMP 是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BblP 文件所占用的空间很大。
BMP 文件的图像深度可选1bit、4bit、8bit 及24bit。BMP 文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。
由于BMP 文件格式是Windows 环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows 环境中运行的图形图像软件都支持BMP 图像格式。
典型的BMP 图像文件由三部分组成:位图文件头数据结构,它包含BMP 图像文件的类型、显示内容等信息;位图信息数据结构,它包含有BMP 图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息。
八、比较
位图与矢量图比较
图像类型
组成
优点
缺点
常用制作工具
点阵图像
像素
只要有足够多的不同色彩的像素,就可以制作出色彩丰富的图象,逼真地表现自然界的景象
缩放和旋转容易失真,同时文件容量较大
Photoshop、画图等
矢量图像
数学向量
文件容量较小,在进行放大、缩小或旋转等操作时图象不会失真
不易制作色彩变化太多的图象
Illustrator、Flash、CorelDraw 等
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